机的基本原理,实际上是部电脑,是程序 ,而程序是由人编写的!不管怎么样研究,有一点是不变的,一般来说,程序的设计是要保证老板本身要赚钱的,(当然机器主板被动了手脚的情况除外)所以你要赢钱,只能是赢机友的钱 ,所以这个游戏本身是玩的机友之间的博弈。这个相信玩久网上老
首先程序分为吃分期,过渡期,吐分期,其中这3个期间又包括点杀和点吐。总体上玩想赢是做不到的,但作为个体,赢是很正常的。
通常情况下,大多部分跑的都是机器本身保本的情况,就是跑出来机器 不亏不赢,或者这个参数很小。
通常情况下,大部多分机器都是放分,既机器亏本。这是有个吐分期的,吃吐多少都有的,不能一概而论。
老机游戏在线玩的点杀和点吐,是程序员编写程序的时候增加了机器多变性和难度, 这个机器的难度一般用几个可以调,很容易,容易,难,很难,非常难,默认是容易,容易是比较正常的,但总体上来说还是不会亏本,就是不赚钱。
不黑的机器,再吃分和吐分的情况,点杀和点吐的情况是比较少的,或者说 参数是小的,而且让有经验的玩很容易看出来,比如在吐分的情况,会连续吐几,参数大,就是说吐了一,有经验的玩感觉要放分了,于是上分压大,结果变成点杀,这个就是机器的难度调大了,这样设计的好处就是放分是放给都压大的大户,想检漏的就不好赢了。如果机器的难度很大,在吐分的时候,可能在放一分,接着连着吃6,7再吐都有可能。