老虎机游戏 拒绝提现!这些棋牌游戏是怎么让玩家“上瘾”的?
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拒绝提现!这些棋牌游戏是怎么让玩家“上瘾”的?

发布日期:2023-08-11 14:11    点击次数:190

  行内人士都清楚,在我国目前的政策框架内,游戏币提现绝对是棋牌游戏行业不可触碰红线。

棋牌游戏不像或即使对战类游戏,通过击杀对手或爆出装备等游戏情节,可以给玩家带来成就感和激励。

棋牌游戏玩家的激励,主要来自于游戏博弈的过程和博弈成功后获得的游戏币奖励。

但在游戏币不能转化为切实的物质奖励下,大多数玩家的游戏激情也就大打折扣了。

  那么,在这种情况下运营商们是通过哪些方法让玩家“上瘾”的呢?网狐调查了市面上数十款棋牌游戏的用户激励功能点,并总结几款对玩家心理把控和数值策划都相对科学的产品,希望能给广大棋牌运营商和创业者一些帮助。

  新用户注册前七天,每天签到领红包,红包金额随机,满30元可提现,每1元红包可获得抽奖机会一次,奖品包括游戏道具、实物奖励、金币等。

  根据游戏赢的局数来抽取话费券:在游戏对局过程中,分别在赢到3/8/15局数时获得一次抽奖机会,奖品内容有:话费券、金币,其中话费券的奖项只有一个,金币奖项两个。

  根据游戏赢的局数来获得抽奖资格,每赢得一盘对局获取一颗幸运草,集满5颗幸运草可开启银转盘抽奖,奖品包括话费券、金币、游戏道具。

集满25棵幸运草可开启金转盘抽奖,奖品和银转盘一样,但是数额更大。

  推广赚红包:玩家每推广一个好友登陆游戏并完成任务,推广人都能获得2元现金红包,推广目标会随机获得2-10元现金红包。

但是被推广人需要在斗地主比赛中打到前六名,才能提现红包。

  完成任务获取抽奖机会。

德州扑克之夜每天会免费赠送一次抽奖机会,奖品有话费、金币、钻石、实物等。

免费抽取一次奖励后,完成20场对局、进行一次任意金额的充值、分享一次游戏分别可再获得一次抽奖机会。

  积分换取实物奖励。

玩家在高倍场(底注超500)游戏时,会获得相对应的积分奖励,倍数场次越高,获取积分的数额也就越高。

玩家可用积分换取京东卡、手机、笔记本电脑等实物奖励。

  新手送红包。

新用户登陆后,平台会赠送10元微信红包,但需要通过获取10金豆才能领取。

金豆获得方式:每累计赢5盘可获得一个金豆宝箱,打开宝箱可获得数额不等的金豆。

  固定日期登陆获取抽奖次数。

新玩家注册后,前两天各自拥有一次抽奖机会,后续每隔3天获取一次抽奖机会。

奖品包括:金币、兑换券、话费。

  兑换券夺宝。

玩家可通过“每日签到”“连胜任务”“打出固定牌型”获取兑换券。

玩家可使用兑换券夺宝,价值越高的礼品需要更多的兑换券才能参与夺宝。

奖券夺宝的方式类似一元夺宝的玩法,玩家可购买多个席位,席位越多,中奖概率越大。

  兑换券兑奖。

如果不想参与兑换券夺宝,玩家也可以通过兑换券兑换实物奖励。

实物的价值越高,需要的兑换券越多。

  转盘抽奖。

玩家可通过消耗金币或白金点获取转盘抽奖次数。

奖品包括:微信红包、金币抽奖次数、游戏道具等。

其中,金币为游戏中的通用货币,可通过充值、游戏获得。

白金点只能通过充值获得。

  万人抢红包。

这种玩法需要使用白金豆才能进行游戏。

白金豆只能通过充值获得。

玩家在5分钟内打完四局游戏即可获得数额不等的红包。

房间倍率越高,所获得的红包数额越高。

  在以上产品的用户激励功能上,网狐认为腾讯轻松跑得快和白金岛跑得快是做的尤为出色的。

但相对来说,腾讯的用户群较大,玩家获取奖品的难度也就相对较大,不过其夺宝功能又给了普通玩家以小搏大的机会,属于雨露均沾型打法。

而白金岛跑得快则更简单粗暴:想赢钱可以,先冲钱!其万人抢红包玩法需要先充值白金豆才能进行游戏,随后根据游戏局数随机获得红包。

以网狐的游戏体验来看,在初级场里充值6块钱白金豆,至少需要完成30场以上的对局才能回本。

但跑得快本身一局游戏时长很短,所以用户体验也是不错的。

而且这种方式在玩家牌技好的情况下,玩家确实是能够盈利的,解决了用户对平台的信任问题。

网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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