液体战队在过去三个月取得了令人难以置信的成绩,赢得英特尔大师赛IEM悉尼,DreamHack大师赛达拉斯2019,ESL职业联赛(Pro League)第九赛季总决赛,和ESL One科隆2019。这四场胜利为液体赢得了57.5万美元的奖金,以及100万美元的大满贯奖金。
这笔100万美元的大满贯奖金来自英特尔大满贯(Intel Grand Slam),这是英特尔公司于2018年与ESL合作推出的一项推广活动。在最初的规则下,一支队伍必须赢得四个由ESL或DreamHack(两家公司均为MTG所有)举办的10场比赛中的4场。据英特尔电子竞技营销经理George Woo介绍电子游艺,大满贯赛事旨在为CS:GO大环境提供一些凝聚力。
ESL与V社(Valve)的Major是CS:GO的领导者。
IEM、ESL One和职业联赛(Pro League)之间有很多不同的属性,每一支战队都有可能赢。英特尔大满贯为我们提供了一种叙事方式,一种把所有比赛联系在一起的线索,为职业战队创造了一个目标。一旦他们赢了大满贯,将会是一场有意义的胜利。
CS:GO比赛日程排得很满,ESL和DreamHack并不是唯一的两家公司。除了V社自己的Major,还有FACEIT的ECS系列赛和RFRSH Entertainment的BLAST Pro系列赛。
英特尔电子竞技营销经理从IEM项目一开始就在英特尔工作,他表示,100万美元的大满贯奖金提供了一个机会,标志着一支战队在分散的竞争大环境中占据主导地位。这一大笔钱,对英特尔品牌有着极大的推广作用,同时也是一年只有两次的V社Major之外,另一个让CS:GO圈值得期待的东西。
自从英特尔大满贯赛推出以来,CS:GO已经见证了两支队伍的统治地位。
Astralis是第一个获得2018年英特尔大满贯的队伍,在7项比赛中赢得4项。这支丹麦战队花了大约8个月的时间才完成,并造就了其2018年365万美元的巨额总奖金。随后,液体战队在63天的时间里连续赢得四场比赛,成为了今年的第二个CS:GO大满贯战队。
上周,英特尔公布了第三季大满贯规则的调整。
现在,加入了“大师级赛事”的概念,即Major或者ESL One科隆这种级别的赛事。第三赛季的大满贯要求各队拿到10场中的4场总冠军,其中包括一场2020年赛季的IEM卡托维兹或ESL One克隆。
否则,各队必须在10个非指定项目中赢得6个才能赢得大满贯。
在ESL和DreamHack的10项赛事中,无论是赢得包括一场“大师级赛事”的4个冠军,还是直接拿下6个非指定冠军都是一项重大成就。
最终,根据新规则,Astralis和液体战队仍将获得英特尔大满贯奖:Astralis在根据原规则获得大满贯后不久赢得2019年IEM卡托维兹,而液体战队赢得2019年ESL One科隆。
英特尔大满贯赛事将继续进行,对英特尔来说,作为一个长期的并且突出的支持者,此次推广是继续在电子竞技领域展示自己的一个机会。
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