20年前,我在包机房里看别人玩《伊苏》《最终幻想7》《魔兽争霸》《生化危机3》。
肯定没办法想象到,20年后的2020,就算我终于不用再当“云玩家”,也基本实现了想要的游戏都会买,时不时还能奢华一下上个限定版的“买游戏自由”
老虎机游戏,但今年我的选项里依然只有《伊苏》《最终幻想7(re)》《魔兽争霸》和《生化危机3(remake)》。
其实对于2020我个人还是非常满意的,可能我对于疫情之下的业界已经提前降低了期待,今年并没有玩到一款让我感觉特别“吃屎”的游戏,在有生之年我还看到了falcom终于在游戏中使用了动捕,甚至可以在不远的将来玩到这家小厂自研引擎做的新“英雄传说”。
不用“家祭无忘告乃翁”,对我来说就是好事儿。
然而我也注意到了一点,在2个礼拜之前“小编游话说”的一次关于2020游戏圈子满意度调查中,作为玩家,大家不满意的声音压倒性的多。
疫情为打工人们带来了一段相当弹性的闲暇时光,当然,这里的打工人也包括了大部分游戏厂商工作室下的各位员工,其实如果有在家办公体验的朋友,参考一下自己在家工作效率,也大概能想象到游戏工作室的开发人员是怎么个状态在打磨作品了。
所以游戏跳票成为了2020年的一大关键词,遥遥无期到让人怀疑是不是被取消开发的《艾登之环》《破晓传说》《猎天使魔女3》,《最后生还者2》《赛博朋克2077》连番跳票,连那帮委内瑞拉死宅做得《赛博朋克酒保行动2》,也宣布了无限期延期。
玩家日益增长的游戏需求和游戏业界落后的生产力之间的矛盾,成为了很多朋友在这次投票中选择了蓝色阵营的主要原因,对于游戏圈子,不管是玩家还是厂商,这个2020都过的几家欢喜几家愁。